已。

“他使用匕首威胁我,并且把我摔到地上,在躲避攻击和争夺武器的过程中他捅向了我的腹部,因此我失去了意识。”威洛摇了摇头,一副不甘心的模样,他抬头看向安静的警探:“他逃走了吗?还是已经被抓到了。”

“当然没有,格林先生。”警探放下文件夹,拍了拍威洛的肩膀:

“根据我们的调查,嫌疑人在试图离开时的几十秒时间内失去意识并死亡,我们初步推测是自身携带的后天性疾病,由于信息模糊,这同时也是我们的疑问之一。”

“我并不了解我父亲与他之间具体有什么冲突,以至于他会对父亲包括我下手。”在克里斯帕斯警探起身的同时,威洛也准备坐起身,却被对方安抚性地按回原位。

“你的配合对我们的帮助很大,我会尽力帮助你取得更多线索。”警探摘掉了头上的帽子,他的头上原来是空荡荡的,没有多余的头发,看起来很凉快:

“如果你拥有足够的时间,希望你能在明天下午与我们的人员进行一次简单的心理诊疗,这是可选的。”

威洛沉默地看着警探离开他的房间,他可没有看清对方在想什么的能力,至少在目前他应该没有太多嫌疑。

他本来就不是凶手,只是行动诡异而已,不论去怎么推理,除了栽赃陷害,他被打入牢狱的可能性并不大。

除非那些藏在暗处的人很想针对他。

敷衍走警探之后,威洛重新钻回了舒适的被窝里,在消毒水和药物气味的抉择中,似乎哪一项都无法满足他的嗅觉怪癖。

他开始怀念那些便宜且能够加血条的普通面包了。

进食对威洛来说没有用处,他没有需要照顾饱食度的选项,但他需要防止自己的血条清空,长久之后开始发臭。

但只有特定的食物才可以让他在受伤时不会因为空血条而反复使用复活,比如面包店或者商店售卖的廉价面包。

对于一个总是在考虑性价比的人,威洛时常会囤积一些对他人而言奇怪的东西。到他回过神来时,又要开始反思自己的家境情况,家境相比大多数要高的现实下他的所作所为怎么会显得如此寒酸。

等到适应了这种游戏性后他就不再考虑这点,他已经快成为一个合格的捡破烂大师了。

23:40

在病房里像一条卖不出去的咸鱼一样瘫在那里一段时间,期间险些让针扎进了其他地方,威洛决定停止犯困,看看自己目前的情况。

[金币:1500]

[声望:50]

[血量:95/100]

与他童年时期的数值要求不同,除了血条之外,童年角色只能通过源源不断的宴会社交触发新的剧情,而他每天要做的事情就是不断的养成提高数值,如果没有达到标准线就不让他继续玩下去。

而除此之外,宴会是他获得特殊物品的主要途径,累死累活只得到了1000金币,尽管不断地和人对话留下印象,但在他跳过之前也只有两个是隐藏好感达标的好友,甚至其中一个时而显示时而消失。

假设他现在就溜出去会怎么样?

威洛在半小时之前就听见了窗外响亮的警笛声,员工列表里的下属科斯塔也一直显示在<100米的距离,如果有他的掩护会很轻松,威洛也可以借此出去逛逛看看能不能遇到好东西。

自他跨越到成年体后他的唯二两个活动范围就是公司和病房,对现在外界的情况一无所知,过去的城市状况似乎没有称得上正常的地步,素质有待提高。

走在楼梯上结果因为身高低走路不稳被陌生人员倒下-->>

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